8 мин. Всё проверили и обновили

LCC2: единый формат файлов для фотореалистичных цифровых двойников

В сфере 3D-сканирования, лазерных измерений и фотограмметрии происходят фундаментальные изменения. Долгое время результат работы профессионального 3D-сканера или аэросъемки с квадрокоптера представлял собой либо сырое облако точек, либо тяжелую полигональную сетку (mesh), требующую длительной ручной обработки и упрощения.


Однако появление технологии 3D gaussian splatting (3DGS) кардинально изменило подход к воссозданию объемных сцен. Активное знакомство с развитием метода gaussian splatting позволяет отображать трехмерные пространственные данные с фотографической точностью в реальном времени, сохраняя сложные отражения, блики и тонкие детали объектов.


Чтобы объединить преимущества фотореализма и инженерной точности в единую цифровую среду, компания XGRIDS разработала LCC2 — открытый формат файлов для фотореалистичных 3D-копий реального мира. Этот формат становится универсальным мостом между съемочным оборудованием (ручные 3D-сканеры, стационарные LiDAR-системы, дроны) и специализированным программным обеспечением.

Зачем понадобился формат LCC2

Формат LCC2 решает извечную проблему разрозненности экосистемы 3D-софта. Вместо сложного цепочечного экспорта через множество сторонних утилит LCC2 предлагает универсальную упаковку данных. В его математической основе лежит эффективное описание пространства, где каждый отдельный 3D gaussian splat выступает базовым графическим примитивом. В профильной литературе и поисковых запросах также часто встречается термин gaussian splating, однако в любой орфографической вариации речь идет о передовом способе репрезентации трехмерных объектов.


Формат LCC2 объединяет фотореалистичную визуализацию, точную геометрию поверхностей, карты глубины для расчета расстояний и физические коллайдеры для определения границ предметов. Благодаря этому путь от оцифровки объекта до демонстрации в браузере или использования в симуляторе становится единым бесшовным процессом.

Редактирование: 3D догоняет фото и видео

Вокруг формата LCC2 сформировался богатый стек инструментов для правки и подготовки данных. Программа Photoshock позволяет выполнять профессиональную цветокоррекцию 3D-сцен прямо в браузере: настраивать оттенок, насыщенность и яркость, применять готовые цветовые профили (LUT-фильтры), регулировать глубину сцены и сохранять результат с необходимыми уровнями детализации (LOD). В свою очередь, сервис Arrival.Space дает возможность превращать сцены формата LCC2 в интерактивные 3D-пространства и публиковать их для зрителей по всему миру, а интерактивный редактор StorySplat использует возможности искусственного интеллекта, чтобы ускорить редактирование 3D-моделей и придать им необходимый художественный стиль.

В этих редакторах плотные массивы gaussian splats быстро обрабатываются графическими ускорителями, обеспечивая плавную смену ракурсов. Инновационный технологический стек 3dgs разворачивает сцену с высокой частотой кадров, превращая работу с объемной графикой в процесс, столь же простой, как монтаж обычного видео.

Бизнес: отсканированные пространства в реальной работе

Интеграция формата LCC2 в коммерческие решения позволяет компаниям использовать результаты 3D-сканирования в повседневных производственных и аналитических задачах.

Цифровые двойники

В промышленном секторе система CIMPro поддерживает формат LCC2 для умных фабрик, индустриальных парков и зданий. Отсканированная 3D-модель связывается с данными реального оборудования, производственными процессами и сигналами тревоги, благодаря чему прямо на скане цеха видно все происходящее в реальном времени. В дополнение к этому платформа Prevu3D преобразует данные 3D-сканирования в наглядные цифровые двойники, которые используются для инженерного проектирования, управления объектами и совместной работы на производстве.

Прямая интеграция 3D gaussian splatting в производство стирает грань между чертежами и реальной обстановкой. Когда каждый 3D gaussian splat точно привязан к физическим координатам цеха, диспетчеры и инженеры получают исчерпывающий контроль над объектом.

Строительство и проектирование

В сфере строительства и архитектуры (AEC) комплекс TEOFORM объединяет сканы в формате LCC2 с проектными моделями зданий (BIM), цифровыми моделями городской среды (CIM), картографическими данными (GIS) и показаниями умных датчиков (AIoT), формируя единую пространственную картину. При этом решение LumenBIM позволяет сверять проект здания с реальностью на каждом этапе стройки, исключая ситуационные ошибки и несоответствия в готовых помещениях.

Gaussian splating гарантирует отсутствие геометрических искажений при наложении проектных сеток на реальные сканы. Современный стек 3dgs позволяет строителям и инспекторам сопоставлять реальные размеры отсканированных конструкций с проектными чертежами с точностью до миллиметра.

Промышленный дизайн

Промышленный дизайн и автомобилестроение активно используют фотореалистичные 3D-копии для разработки и презентации новых продуктов. Профессиональная система визуализации Autodesk VRED поддерживает формат LCC2, благодаря чему проектируемые автомобили и сложное оборудование помещаются в реалистичные отсканированные пространства.

Практическое применение gaussian splatting в софте для промышленного дизайна позволяет инженерам оценивать эргономику и эстетику изделий в контексте реального окружения с минимальными затратами на рендеринг.

Недвижимость

В сфере коммерческой и жилой недвижимости сервисы Nucleus4D и VIOS используют 3D-сканы для показа объектов и иммерсивного маркетинга: покупатель или арендатор может совершить полноценную виртуальную экскурсию по объекту удаленно, не приезжая на место.

В высокодетализированных виртуальных турах, где каждый 3D gaussian splat передает тончайшие блики материалов и нюансы освещения, клиенты получают полный эффект личного присутствия.

Дополненная реальность: пространство становится интерфейсом

В дополненной реальности (AR) цифровые объекты и интерфейсы накладываются на физический мир через экран смартфона или специальные AR-очки. Чтобы виртуальная стрелка-указатель, схема скрытых коммуникаций или сервисная подсказка не уплывала в сторону при движении пользователя, устройству требуется точная 3D-карта места.

Формат LCC2 предоставляет идеальную пространственную основу, где плотные массивы gaussian splats заменяют ориентиры позиционирования цифрового контента, гарантируя жесткую привязку виртуальных объектов к реальным координатам.

Совместная работа: 3D-модели больше не заперты в одной программе

Удаленная работа с объемными массивами пространственных данных требует надежных облачных решений. Платформа Splat Labs служит облачным хранилищем для 3D-сцен, позволяя загружать, просматривать и отправлять коллегам модели из разных источников. Для профессиональных инженерных команд разработана браузерная система Blurry, которая обеспечивает хранение очень больших моделей, пометки и комментарии прямо в сцене.

Облачные алгоритмы 3D gaussian splatting оптимизируют передачу данных, настраивая уровень детализации под мощность устройства пользователя. Благодаря этому решения на базе 3dgs уверенно вытесняют громоздкие локальные просмотрщики.

ИИ и роботы: модель, которую можно не только смотреть

Человеку достаточно, чтобы 3D-модель выглядела реалистично. Роботу и автономным системам нужно больше: они должны точно знать, где находится твердая стена, где расположен проход и на каком расстоянии находится предмет.


Поэтому в файлах LCC2 рядом с самой картинкой хранятся следующие данные:

  1. Коллайдеры — невидимые границы предметов, по которым программа понимает, что сквозь стену пройти нельзя.
  2. Геометрия — точная форма всех физических поверхностей.
  3. Карты глубины — сведения о точном расстоянии до каждой точки сцены.

Благодаря этому отсканированное помещение становится полноценным тренажером: робот может учиться навигации в виртуальной копии, прежде чем выйти в реальный мир. Передовая технология gaussian splating обеспечивает точное соответствие виртуальной среды реальным физическим условиям, где каждый 3D gaussian splat связан с коллайдерами и пространственными параметрами.


Раньше такие тренажеры собирали вручную по чертежам и фотографиям. Скан реального помещения с помощью 3D-сканера полностью меняет подход. По оценке XGRIDS, оцифровка реального объекта обходится дешевле ручного моделирования, позволяет регулярно обновлять цифровую копию вслед за изменениями на объекте и гарантирует реалистичность симуляции.


Для переноса данных из LCC2 в профессиональные симуляторы применяется стандарт OpenUSD, созданный Pixar. Благодаря сотрудничеству с NVIDIA программа XGRIDS LCC Studio умеет выгружать модели в USD по стандарту NVIDIA NuRec. Такие сцены напрямую открываются в NVIDIA Omniverse и симуляторе роботов NVIDIA Isaac Sim.

Как это выглядит на практике

В марте 2026 года на международной конференции NVIDIA GTC в Сан-Хосе компания XGRIDS продемонстрировала этот путь целиком: от сканирования помещения до обучения робота в симуляции. В индустрии такой подход называют Real2Sim ("из реальности в симуляцию").


Полный сценарий компания представила на совместном стенде с Amazon Web Services (AWS), а в зоне робототехники NVIDIA продемонстрировала четвероногого робота, который непрерывно строит трехмерную карту окружения. Обучение робота в виртуальном пространстве, заменяющем реальный объект с помощью пространства, построенного методом gaussian splatting, позволило машине безошибочно ориентироваться на местности, анализируя миллионы gaussian splats через алгоритмы пространственного интеллекта.


Использование фотореалистичных копий реальных мест внедряют и другие лидеры рынка:

  • Мичиганский университет создает цифровой двойник испытательного полигона Mcity для тестирования беспилотных автомобилей.
  • FieldAI использует восстановленные реальные ландшафты, чтобы учить четвероногих роботов ориентироваться на сложной местности.
  • dSPACE и Foretellix встраивают инструменты NVIDIA на базе 3D-сканирования в свои процессы тестирования автомобильных систем.
  • Alliance for OpenUSD: в марте 2026 года XGRIDS вступила в альянс вместе с NVIDIA, Pixar, Adobe, Apple и Autodesk для развития единых стандартов 3D-софта.

Открытость как основа

Формат LCC2 с самого начала задумывался как открытая основа, связывающая создание контента, производство, цифровые пространства и искусственный интеллект.


Для специалистов и компаний, инвестирующих в профессиональные 3D-сканеры (ручные лазерные сканеры, стационарные системы, LiDAR-дроны), использование формата LCC2 обеспечивает важные коммерческие преимущества:

  • Быстрая окупаемость оборудования — данные сканирования легко превращаются в готовый интерактивный продукт для клиента.
  • Расширение спектра услуг — возможность предлагать заказчикам модели для BIM, AR, маркетинга и обучения ИИ.
  • Межплатформенная совместимость — свобода обмена данными между программами различных производителей без потери качества.

Эффективное сочетание 3D gaussian splatting и высоких технических возможностей сканеров, работающих на базе 3dgs, трансформирует 3D-сканирование в один из самых востребованных инструментов современного бизнеса.

Вам может понравиться

Оставаясь на нашем сайте, вы даете согласие на использование файлов cookies и сбор данных системами веб-аналитики